https://www.acmicpc.net/problem/2615 처음에 문제 읽고 설계했던 방식은 다음과 같다.1. 모든 바둑돌의 좌표를 구조체를 만들어 바둑돌 색상과 함께 큐에 저장한다.2. 하나씩 꺼내면서 dfs로 8방 탐색을 한다.3. 범위를 벗어나거나 방문했거나 다른 바둑돌 색상을 만나지 않고, 같은 바둑돌 색이면 cnt+1을 한다.4. 범위를 벗어나거나 방문했거나 다른 바둑돌 색상을 만나면 cnt를 확인해서 5이면 그 때의 시작 좌표를 출력한다.하지만 2-3%에서 틀렸고, 좌표를 찍어보며 수정하는 과정에서 엄청나게 많은 허점이 있음을 깨달았다. 1번 허점)그냥 큐에 저장하면 안됐다. 처음엔 위에서 아래로 배열을 탐색하기 때문에 조건을 만족한다고 생각했는데,반례를 보면서 만약 바둑돌이 왼쪽 아래..